League of Legends Rangrechner
Schatz Spiele, Zeit und LP-Verlauf zwischen deinem aktuellen Rang und dem Zielrang mit einer Erwartungswert-Simulation.
Eingaben
Passe die Werte an, um sofort neu zu berechnen.
Zeitannahmen
35 Min./gameErwartete Netto-LP / Spiel: +7,00
Break-even-Winrate: 44,4% (verlorene LP / (gewonnene LP + verlorene LP))
Riot halt MMR verborgen. Diese Projektionen nutzen deine beobachteten LP-Gewinne und -Verluste als Proxy, daher kann das echte Ergebnis abweichen.
136
~28 Tage bei 5 pro Tag
82 / 54
Prognose
1.150
~12 Divisionen
79 Stunden
~79h gesamt
LP-Fortschritt
Erwartungswert-Simulation
Prognostizierter Endrang: Diamant IV
LP-Gewinne / Verluste uber Zeit
Wie EloFactory deinen League-Climb schatzt
Der Rechner wandelt jeden sichtbaren Rang in absolute LP um und nutzt LP pro Sieg, LP pro Niederlage und Winrate fur eine Durchschnittsprojektion.
Absolute LP
Iron IV startet bei 0 LP, jede Division addiert 100 LP, Master startet bei 2800, Grandmaster bei 3000 und Challenger bei 3500.
Erwartete LP
Durchschnittliche LP pro Spiel sind Winrate mal LP-Gewinn minus Niederlagenrate mal LP-Verlust.
Zeitplan
Die Zeit nutzt Spieldauer, Wartezeit und Pause. Passe sie an, um verschiedene Spielrhythmen zu vergleichen.
Berucksichtigte Ranked-Regeln
Riots Ladder geht von Iron bis Diamond mit Divisionen, danach Master, Grandmaster und Challenger. Promotions passieren bei 100 LP.
Demotions, Placements, Master+-Grenzen und Diamond+-Decay konnen echte Ergebnisse verandern.
