Calculateur de rang League of Legends
Estimez le nombre de parties, le temps necessaire et la trajectoire de LP entre votre rang actuel et votre objectif a l'aide d'une simulation de valeur attendue.
Parametres
Modifiez les valeurs pour recalculer instantanement.
Hypotheses de temps
35 min/gameLP nets attendus / partie: +7,00
Win rate d'equilibre: 44,4% (LP perdus / (LP gagnes + LP perdus))
Riot garde le MMR cache. Ces projections utilisent vos gains et pertes de LP observes comme proxy, donc le resultat reel peut varier.
136
~28 jours a 5 parties/jour
82 / 54
Projection
1 150
~12 divisions
79 heures
~79h au total
Progression des LP
Simulation de valeur attendue
Rang final projete: Diamant IV
Evolution des gains / pertes de LP
Comment EloFactory estime votre climb League
La calculatrice convertit chaque rang visible en LP absolus, puis utilise vos LP par victoire, LP par defaite et win rate pour projeter votre progression moyenne.
LP absolus
Iron IV commence a 0 LP, chaque division ajoute 100 LP, Master commence a 2800, Grandmaster a 3000 et Challenger a 3500.
LP attendus
Les LP moyens par partie sont le win rate multiplie par les LP gagnes, moins le taux de defaite multiplie par les LP perdus.
Plan de temps
Le temps utilise vos hypotheses de duree, file et pause. Modifiez-les pour comparer plusieurs rythmes.
Regles ranked prises en compte
Le ladder de Riot va d'Iron a Diamond avec divisions, puis Master, Grandmaster et Challenger. Les promotions arrivent a 100 LP.
Demotions, placements, seuils Master+ et decay Diamond+ peuvent modifier les resultats reels.
