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STRUMENTI / CALCOLATORE RANK

Calcolatore rank di League of Legends

Stima partite, tempo necessario e traiettoria LP tra il tuo rank attuale e quello obiettivo con una simulazione di valore atteso.

Input

Modifica i valori per ricalcolare subito.

Ipotesi di tempo

35 min/game
60%
Min 51%
Oro IV a Diamante IV

LP netti attesi per partita: +7,00

Win rate di equilibrio: 44,4% (LP persi / (LP vinti + LP persi))

Riot mantiene nascosto l'MMR. Queste proiezioni usano i tuoi guadagni e perdite LP osservati come proxy, quindi il risultato reale puo variare.

Partite totali

136

~28 giorni a 5 al giorno

Vittorie / Sconfitte

82 / 54

Ripartizione prevista

LP richiesti

1150

~12 divisioni

Tempo stimato

79 ore

~79h totali

LP finali / vittoria: 29,0LP finali / sconfitta: 17,5Colori dei tier: FerroBronzoArgentoOroPlatino

Progressione LP

Simulazione di valore atteso

12001515183021442459PlatinoSmeraldoDiamantePartita 0Partita 136

Rank finale previsto: Diamante IV

Guadagni / perdite LP nel tempo

GuadagnoPerdita
16,519,923,326,630,0Partita 0Partita 125

Modello ranked

Come EloFactory stima la tua scalata

Il calcolatore converte ogni rank visibile in LP assoluti e usa LP per vittoria, LP per sconfitta e win rate per stimare la progressione media.

LP assoluti

Iron IV parte da 0 LP, ogni divisione aggiunge 100 LP, Master parte da 2800, Grandmaster da 3000 e Challenger da 3500.

LP attesi

Gli LP medi per partita sono win rate per LP guadagnati meno tasso di sconfitta per LP persi.

Piano tempo

Il tempo usa durata partita, coda e pausa. Modificali per confrontare ritmi diversi.

Regole ranked considerate

La ladder Riot va da Iron a Diamond con divisioni, poi Master, Grandmaster e Challenger. Le promozioni avvengono a 100 LP.

Retrocessioni, placement, soglie Master+ e decay Diamond+ possono cambiare i risultati reali.

Le placement non sono simulate perche le sconfitte danno 0 LP. Parti dal rank ottenuto dopo le placement.