League of Legends Rank Calculator
現在のランクから目標ランクまでに必要な試合数、時間、LP推移を期待値シミュレーションで見積もれます。
入力
数値を変更するとすぐに再計算されます。
時間の前提
35 分/game60%
最小 51%
ゴールド IV → ダイヤモンド IV
1試合あたりの期待純LP: +7.00
損益分岐勝率: 44.4% (敗北LP / (勝利LP + 敗北LP))
RiotはMMRを公開していません。この推定は入力されたLP増減を代用するため、実際の結果は変わります。
必要試合数
136
1日5試合で約28日
勝ち / 負け
82 / 54
予想内訳
必要LP
1,150
約12ディビジョン
推定時間
79 時間
合計約79時間
終盤のLP / 勝利: 29.0終盤のLP / 敗北: 17.5ティアカラー: アイアンブロンズシルバーゴールドプラチナ
LP推移
期待値シミュレーション
最終予想ランク: ダイヤモンド IV
時間経過によるLP増減
増加減少
EloFactoryのランク上昇推定
各ランクを絶対LPに変換し、勝利LP、敗北LP、勝率から平均的な進行を推定します。
絶対LP
Iron IVは0 LP、各ディビジョンは100 LPずつ増え、Masterは2800、Grandmasterは3000、Challengerは3500から始まります。
期待LP
1試合あたりの平均LPは勝率×勝利LP - 敗率×敗北LPです。
時間計画
試合時間、キュー、休憩を使って合計時間を見積もります。
反映するランクルール
RiotのラダーはIronからDiamondまでがディビジョン制、その上にMaster、Grandmaster、Challengerがあります。
降格、プレースメント、Master+の境界、Diamond+のディケイは実際の結果に影響します。
プレースメントは敗北で0 LPのためシミュレートしません。配置後のランクから始めてください。
