Usuario: Persona física que ingresa al sistema de ELOFACTORY GG y adquiere cualquiera de los Servicios ofrecidos en la Página.
Entrenador(es): Personas relacionadas a ELOFACTORY GG que brindarán los Servicios de Boosting y Coaching a los Usuarios.
Boosting: Servicio que consiste en la intervención del Entrenador para elevar el nivel y/o rango de la cuenta de un Usuario de cualquier videojuego ofrecido en la plataforma a un nivel y/o rango determinado, según lo haya solicitado el Usuario.
Coaching: Servicio que consiste en la orientación, preparación, enseñanza y asesoría de un Entrenador directamente con el Usuario con el objetivo de mejorar su desempeño y experiencia de juego en LOL o cualquiera de los videojuegos que ofrece la Página, según lo haya solicitado el Usuario.
Cuenta ELOFACTORY GG: Se refiere particularmente al registro que realizará el Usuario en la Página de ELOFACTORY GG y mediante la cual el Usuario podrá adquirir los servicios de Coaching y Boosting ofrecidos.
Summoner Name: Se refiere al nombre visible y perfil individual de LOL que utiliza cada uno de los Usuarios en LOL y/o demás videojuegos.
Username: Se refiere al nombre de usuario para acceder a la cuenta de LOL y/o cualquier otro Videojuego, el cual puede ser distinto al Summoner Name.
Servicios: Se refiere a uno o varios de los servicios ofrecidos en la Página, ya sea de Coaching, Boosting o cualquier otro.
Addons (servicios adicionales): Se refiere a cualquiera de los siguientes servicios que estarán disponibles para el Servicio de Boosting:
i) Duo: El Usuario juega simultáneamente con el Entrenador.
ii) VPN: El Entrenador utiliza un VPN para asimilar la ubicación geográfica por IP del Usuario.
iii) Livestream: Vía Discord.
iv) Specific Roles: El Entrenador utiliza los roles que el Usuario le solicite. En ciertos casos, el Entrenador estará forzado a utilizar otro rol, debido a falta de jugadores en el Videojuego.
v) Bonus Win: Una vez alcanzado el objeto solicitado por el Usuario, el Entrenador juega y gana una partida adicional para asegurar que el Usuario no esté en riesgo de bajar de nivel.
vi) Specific Champions: El Entrenador utiliza los campeones que solicite el Usuario. Existen casos en los que no es posible utilizar a un determinado campeón por (i) el campeón ya fue elegido por algún jugador dentro de la partida, (ii) el campeón fue prohibido por los integrantes del equipo y/o los contrarios y (iii) el campeón está desactivado por fallas del Videojuego.
vii) Appear Offline: El Entrenador utiliza aplicaciones como Deceive, con el objetivo de que no aparezca en línea dentro del Videojuego.
viii) Solo Play: El Entrenador juega las partidas que le corresponden solo, es decir, sin la intervención del Usuario o de otro Entrenador.
ix) Priority: Por un precio adicional, se amplía la búsqueda de Entrenadores y la posibilidad de se acepte la oferta.