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UTILIDADES / CALCULADORA DE RANGO

Calculadora de rango de League of Legends

Calcula partidas, tiempo y trayectoria de LP desde tu rango actual hasta tu rango objetivo usando una simulacion de valor esperado y ajustes dinamicos de ganancias y perdidas de LP.

Entradas

Ajusta los valores para recalcular al instante.

Supuestos de tiempo

35 min/game
60%
Min. 51%
Oro IV a Diamante IV

LP esperado neto por partida: +7,00

Win rate de equilibrio: 44,4% (LP perdidos / (LP ganados + LP perdidos))

Riot mantiene el MMR oculto. Estas proyecciones usan tus ganancias y perdidas de LP observadas como proxy, por lo que el resultado real puede variar.

Partidas totales

136

~28 dias a 5 por dia

Victorias / Derrotas

82 / 54

Reparto proyectado

LP necesarios

1150

~12 divisiones

Tiempo estimado

79 horas

~79h en total

LP final por victoria: 29,0LP final por derrota: 17,5Colores de rango: HierroBroncePlataOroPlatino

Progresion de LP

Simulacion de valor esperado

12001515183021442459PlatinoEsmeraldaDiamantePartida 0Partida 136

Rango final proyectado: Diamante IV

Ganancias / perdidas de LP en el tiempo

GananciaPerdida
16,519,923,326,630,0Partida 0Partida 125

Modelo ranked

Como EloFactory estima tu subida en League

La calculadora convierte cada rango visible a una escala absoluta de LP y usa tus LP por victoria, LP por derrota y win rate para proyectar tu avance promedio.

LP absoluto

Hierro IV empieza en 0 LP, cada division suma 100 LP, Master empieza en 2800, Grandmaster en 3000 y Challenger en 3500.

LP esperado

El LP promedio por partida es win rate por LP ganado menos tasa de derrota por LP perdido. Si es cero o negativo, la subida se estanca.

Plan de tiempo

El tiempo usa tus supuestos de partida, cola y descanso. Cambialos para comparar una sesion rapida con un ritmo mas lento.

Reglas ranked que respeta esta estimacion

La ladder de Riot va de Hierro a Diamante con divisiones, y luego Master, Grandmaster y Challenger. Las promociones ocurren a 100 LP.

Demociones, placements, cortes de Master+ y decaimiento en Diamante+ pueden cambiar el resultado real. La calculadora marca los riesgos principales.

Las partidas de posicionamiento no se simulan porque las derrotas dan 0 LP. Empieza desde tu rango colocado al terminar placements.