Calculadora de rango de League of Legends
Calcula partidas, tiempo y trayectoria de LP desde tu rango actual hasta tu rango objetivo usando una simulacion de valor esperado y ajustes dinamicos de ganancias y perdidas de LP.
Entradas
Ajusta los valores para recalcular al instante.
Supuestos de tiempo
35 min/gameLP esperado neto por partida: +7,00
Win rate de equilibrio: 44,4% (LP perdidos / (LP ganados + LP perdidos))
Riot mantiene el MMR oculto. Estas proyecciones usan tus ganancias y perdidas de LP observadas como proxy, por lo que el resultado real puede variar.
136
~28 dias a 5 por dia
82 / 54
Reparto proyectado
1150
~12 divisiones
79 horas
~79h en total
Progresion de LP
Simulacion de valor esperado
Rango final proyectado: Diamante IV
Ganancias / perdidas de LP en el tiempo
Como EloFactory estima tu subida en League
La calculadora convierte cada rango visible a una escala absoluta de LP y usa tus LP por victoria, LP por derrota y win rate para proyectar tu avance promedio.
LP absoluto
Hierro IV empieza en 0 LP, cada division suma 100 LP, Master empieza en 2800, Grandmaster en 3000 y Challenger en 3500.
LP esperado
El LP promedio por partida es win rate por LP ganado menos tasa de derrota por LP perdido. Si es cero o negativo, la subida se estanca.
Plan de tiempo
El tiempo usa tus supuestos de partida, cola y descanso. Cambialos para comparar una sesion rapida con un ritmo mas lento.
Reglas ranked que respeta esta estimacion
La ladder de Riot va de Hierro a Diamante con divisiones, y luego Master, Grandmaster y Challenger. Las promociones ocurren a 100 LP.
Demociones, placements, cortes de Master+ y decaimiento en Diamante+ pueden cambiar el resultado real. La calculadora marca los riesgos principales.
